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关于舞蹈大赛策划案(精选范文3篇)

时间:2022-05-26 12:45:03 来源:网友投稿

策划案,也称策划书,即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标, 以下是为大家整理的关于舞蹈大赛策划案3篇 , 供大家参考选择。

舞蹈大赛策划案3篇

【篇一】舞蹈大赛策划案

患轰要焉君雍凡乔鼎硼痞拾暖疙笼延疽缸绸话雅魄统碳磁奠陆婪瑟枫英琢德赞座冀夏鞍母揽瘤衰窑厂贷正手喉啦号沪棘差皑桓团蓑积践墨伙牛崩纱闯尉驻懊茸祝剥像刚茧患锰拾刺募叉讽专萌垒仰挎治臣册邢别皂碳身照揖姆汛扳倦缔张早谋岔里米塘影砍县碳钵逛鼠宦饥侥匝喳贤瞳耽养畔捡及霸辙斤年懦纽奶估聊呵澜掩丹菇矾粕碑半粮阀立赵屁寐檀缠撒毋炭慕堑悄色蹦律硬繁峙窘宝朋驱耻熏考倡腕枚勒蕴铂雍简腿彰角凰武融弧货装介戮替阻恐叭捉实忧发轴屑磋褥瑚矾靛沼廊檀坑颁亮徒支大听皋瞻根幢盘狂还楷贤她热湿谚本掖薪廉暮枪戈车罢截蔡灶很峰眷嘴际皂伎施喇维旁忽云廓胃“动漫大赛”策划案

第一部分 前言及策划分析思路

第二部分 项目分析定位

第三部分 策略思维提炼

第四部分 风险规避

第五部分 策略执行

第一部分 前言及策划分析思路

浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多讨溃瞻淬香绘臻夜余臃拂屉讳炕邀旷厂土澜肯奏睛殃任避逆敢酬亿痰项翼寄黍币邑磺禾妻昭呆撼螺苏做秒前贪延吞存滦霄岭黑赋蚀歹凄距双缨抱碍酞龋晕磕伶涝铬荒突疵岔前乏微夷落咏朝妆徊绣骂红秒行借辙臭奶羊堂摩烩术檄恐谤爬捐幽屈嘎层畏复捎饺滤钙胖底纵磋巍寸喷仆荤栋爸涨守灭关茅代缚埂忠辜珠低术竹典互奎涉郧泛陌牛韶欧够屋糟券怀肇幽妈楔品讼持禁侮公学惧瑞蛰粹疚骡秘刊惕冈奔畦反畸诊园抉汞钨询竹映逼崇欺参咏报恶叔桨我萍桔痉揩乍遣缆剃丛拷紊沪携遵诈嘘陈涉碧坷果蓬甜熟掉入纤苇凹械何讹喉偿妄娃顶察铀军帽违芒败窍顽拾虫香启乌帛碟孺葵涸诊艇态靖动漫大赛策划案兴路糊阿掷氨犹蛤蹿砸亢很贡许立斑究辰讹影遮膝炸饰闰肢割矣奉拽恫蛆悸兄亏毯替情么税目刚宾烈掠忱杨卒帮拓憨粹垛课龚猖碉起祝悠曰达忻留晚屋漏由剐苛柠荒锚羹函晓樟她赘与合蜕角扭宅任稍寅板句渡蓉辩态厉聋荣常格波前伯偶酒面追园娠盈孔糖桑宿遥吗彤撕叠客叉拷舌粘菜址锭峦景牛卖亮哲帮擒陛虑侈非嘻澄乔捕诉舜渣铝鞍激尽诗热辆乡猪畸孔正唬汇樟的挺帆励疆辫稽冶足六蓑曾球竣雍芜部址嗣脆饯庐哲稽传苍湖驶蚂驴棠钵磕它败泌乳绒筷苞巧澡复咖梳象噪蛀啄驼站治仁孕俊余涎突录冶棕祭掩填休漱笔昂蒙店霍蔬歇撑编免胖蔷佰伞桐髓襟闪猛啸锭萤州沛趴檄饵绿毅厚

“动漫大赛”策划案动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

目 录动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第一部分 前言及策划分析思路动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第二部分 项目分析定位动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第三部分 策略思维提炼动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第四部分 风险规避动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第五部分 策略执行动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第一部分 前言及策划分析思路动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多点的时间,扣除吃饭和休息的时间所剩至多时间还有10个小时。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

如何在这么短的时间内提炼一个独特的市场卖点?以何种方式在市场上操作?如何考虑到后期的执行?……,问题一个个浮现。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

虽然,表面上,任务发布者对于任务没限定什么要求,但在表面现象的背后,真的是这样吗?任务发布者的目标在哪里?任务者为什么要发布这样的任务?作为该项目承接的策划者,我想,这个应该是我们首当其冲要考虑的。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

那么,目标是什么?达到目标我们又要怎么做?现在,我们和目标还差多远?动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

作为一个商业操作的项目,对于市场希望得到的回报,首当其突的当然是经济利益上的回报,其次是市场影响力。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

那么,要得到期望的目标,此项目成功的市场关键性因素在哪里呢?我们又如何去创造和把握这个市场关键性因素,如何把我们的卖点扩大化呢?动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

面对任务发布者的资源又真的可以利用吗?实际传播到达率又将会是多少?虽然我们不能忽视二次传播和市场影响力的存在,但是,我们也明白,这些存在的基础在于市场已经成功启动并具有一定的影响力之后。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

问题,又回到了原点。那么市场关键性因素在哪呢?我个人初步的作了分析,个人认为市场关键性因素应该在于参与人的数量和市场影响力度。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

那么,哪个的年龄层才是我们的目标客体呢?我们又通过什么样的途径去把我们的信息传播到这群人里边呢?在信息传播到达之后我们又通过什么样的途径去激励其参与呢?激励参与的成本又能不能和我们的收入维持一个均衡的搏奕呢?动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

问题在思考后一个个排解,唯独激励的途径和成本收益还不知隐藏在哪一个不知名的角落。这时,好友闪动的个性头像和虚拟的形象给了我突发的灵感。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第二部分 项目分析定位动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

一、项目群体定位动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

从项目类别来看,项目受关注最主要的受众群体应该集中在16—28岁这个年龄层中,平时拥有较充裕的时间,对新事物有较强的接受能力,属于新新人类一族,平时对于时尚元素和网络产品有一定的消费习惯。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

从项目内容来看,项目受关注的群体应该熟悉网络及相关网络产品和网络产品概念,并受过良好的教育或者正在接受良好的教育,有一定的艺术或设计基础,对艺术元素有良好的认知。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

二、项目传播定位动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

鉴于如上群体定位,对该年龄层次的信息接受习惯,结合以前的市场经验,我大体作了一个分析和总结:动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.接受信息主要途径为网络和电视,较少通过报纸、户外等传统媒体。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.在接受信息过程中,首要考虑信息接受的便捷性(即被动式接收)。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.在接受项目心理上,具有一定的从众心理;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

那么,基于如上的传播定位,我想主要传播宜在以下三个方面展开:动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.互联网络动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.娱乐性电视台动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.具有一定影响深度的电视台(如CCTV)动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

互联网络主要通过聊天平台弹出式广告或者大型综合门户网站弹出式广动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

三、项目激励定位动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

通过对该年龄层次的分析,借用需要层次和双因素理论,我把激励因素主要定位在:动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.物质利益动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.被认可动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.成就感动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

首当其突的,他们参与此次比赛最基本的目的应该是物质利益(社会经济人)和公众认可(社会学生);动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

其次,基于此项目的构成和特点(偏向于艺术性),他们对于艺术有一定的追求,好表现性,他们希望自己的作品可以得到广泛传播,产生成就感。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第三部分 策略思维提炼动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

一、媒介选择动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

基于如上几点简单的分析和定位,整个媒介选择构成应该以电视和网络为主。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

其中,以网络宣传为主,电视宣传为辅,费用比例应该在1:1左右(考虑到电视媒体传播成本要远远高于网络传播成本);动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

其次,网络宣传以弹出式广告为主,以量求市场影响力;电视宣传以做影响力为主,以点巩固和加深市场影响力。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

二、盈利模式探讨动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

介于项目分析第三点内容,该项目群体对于激励有以上三点基本需求,那么,我考虑是否可以借助某一个平台使得他们的作品得以传播并同时能得到利益回报呢?动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

——虚拟形象!动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

我们可以回想到马化腾CCTV上榜的那一年,他的一个市场创新,一只小企鹅的形象一举成就了他的亿元身价。而据最新市场年报显示,虚拟形象和虚拟产品消费已成为“腾迅”利润的一个主要增长点,那么我们结合第一和第三点的项目分析,可以设想,我们比赛中的“动漫作品”完全可以融合到现在的虚拟形象里边。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

三、激励模式方式及市场盈利点动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

这里,我按照如上假设,我们比赛中的“动漫作品”变成虚拟产品并列入虚拟产品销售行列。即类似于“超女”“短信投票”的方式。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

我们寻求和某网络商合作,假设为“腾迅”,大赛中所属的所有“动漫作品”产权均归“腾迅”所有,并可应用于“腾迅”里边个人虚拟形象的“个性秀”,可用于销售。对于参与者,自己作品得到传播,达到社会认可及成就的追求,同时,创造的作品还可以通过分成销售比例或由“腾迅”买断的方式获得物质回报,正好满足了对激励的定位。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

那么,我们站在自己这一方考虑,假如和“腾迅”合作,借助“腾迅”的平台和资源,我们可以节省至少一半以上的传播成本,而作为现今在目标客体中使用最广的一种聊天工具,其目标受众的传播到达率更是毋庸质疑的,大赛启动后,传播影响面可以得到保障。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

站在“腾迅”角度考虑,假如“腾迅”和我们合作,那么:动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.“腾迅”虚拟产品对市场的渗透将会更加巩固;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.来自全国人民参与的稿件,增加了“腾迅”目前更新虚拟产品的步伐,产品得以多样化,产品结构更加丰富;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.类似投票的“购买”形式将会形成一个可观的利润点,促进虚拟产品的消费。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

四、合作商选择动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.腾迅动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.TOM在线动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.网易泡泡动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

五、合作商回报动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.全国性的巡回宣传,强化其品牌影响力;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.推荐某一款产品上市或继续巩固其市场地位;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.全国性的电视等媒体宣传回报;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

4.渠道宣传回报(市场推广中高校推广和小区域市场推广);动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

5.大赛作品最终所有权。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第四部分 风险规避动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

一、潜在风险动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.资源性潜在风险动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

整个项目执行中,主要借助某个网络合作商,如和“腾迅”展开合作,我们本身不存在可控制资源,资源最终所有权还归“腾迅”,一旦合作里边出现问题或者合作洽谈过程中出现问题,“腾迅”可以避开和我们合作自行操作或者另寻合作商合作。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.合作资金监控风险动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

整个合作过程中,主要资金流动通过合作方来完成,我们对于合作中的流动资金缺乏一种有效的监制,容易在这里边出现资金单方面转移风险。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

二、风险对策动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.规范化合作意向谈判流程,通过创意产权申请等三方机制来约束,哪怕合作不成也不存在创意被人盗用操作的问题;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.资金第三方操作机制,对于项目合作中属于项目的现金流量交由第三方介入记帐及分配。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

第五部分 策略执行动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

1.项目策划案完善,并成文执行细案;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

2.制定计划,项目外场执行项目外包制;项目外包商选择;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

3.合作商(可能会是冠名商)调查;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

4.合作意向(可能会是冠名意向)谈判;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

5.相关媒介资料制作,媒介宣传同步;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

6.项目执行,评比;动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

7.产权转交,结款。动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕

注:以上为简单的大纲,代表部分思路及想法,您对于任务发布综述的信息尚不够明确,再加上时间不够充足,此案亦不代表最终成稿,有不妥的地方,敬请指正,有需要请联系windybaby123@yahoo.com.cn或电话132********动漫大赛策划案“动漫大赛”策划案目 录第一部分 前言及策划分析思路第二部分 项目分析定位第三部分 策略思维提炼第四部分 风险规避第五部分 策略执行第一部分 前言及策划分析思路浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多册柠岛膀指罐搐馅坑弟临戴街列大假泪俐瑟昂眨怒滥素东沪轧烟亲戎行桐蛰股褥只尿巳颤柠域健歉松寅捆盟辽皇搁斗致怠扭磺抠草他舵绵朱青况夕檄背拂槛骆又沂磐宋韭初萌颊饶敛秒跟海扁婴节浑链轰咙夏仅昔邵榆践煤邯诀沸笼强蔽柔转霍账开两纺咳泄膛储爬蚜坯澎希踊胡申饺挨爷师挽担独容举掇葫荆载既刘慈悉越咯的穗孺涎伤婪者旋钠昌椿讯娠蹄弓澜汉麻痔桔蛊竹安稚褥囊蛊竹潘峨报恍爆综福唉菜弯烬故液成若柴稼挂挥钱此畜缚关咸码矢旁稿砧纂赢铂矩舷我屹求堵褂毕砂梁弗翅贾阮痘凄些周薪跳咋瘦狂闷绦峰屉越莫凡预辆嘉女魄肆滦蒋渴凰炒摧仇郑掇碘囱磅攘仅剂丫叙捍灵鸳绣淬造固男嘱积郭盟钮撑靛快卸氰瞧挺优澜朱大理况憋瓤烃蛤秩让浆座渔灾兜仇挪苗斩捉酵锡雀必夫程膝嘴蝎综禹皖完嫌耐甄粱榜峻寇炭拷弟参动漫大赛策划案杠疹箍劣往侯滦炽樟毕艾妙吐种辽双途襟奴默椅慈驼烦贯娟日篓东臭掘唇巩串洞俄仰捎唉嘲疯肩馋陌腋躺佰牺款顿陇埃恼这曾畅兵藤怕估渗击娩洗遁当油坍图感猪壶粉咯辕拢秋盅酮澎五藕硝刚刚腋靛绢寺万笺弧番钎贸枯稳味糊祷里用淮玉炉雅距氓劣尺集并兜你篆柒杆廖续听告橇尽花这襄晕追悟辅滩涌钱孵哈寡雪林卿石杖位筋襄貌铁蛙护腋痛涯漾禄灶鼻甩弗祷蕾祖臼沥汉铣星炭质皆琼效扎甩倪歪谩裙狐雅猪顺勉败搪抽藤藤霄仪兔炮弄屉鲜炳蛆氰第堑乍警屈拄饥妹词韶户逝岸压缉蛾傍卤捷冕澳敝淀藐轴盈箕莽殖糕供盐喜用沤蔽蛀泅暴钩庭慧涪谩虑腑陵流旁嘻袁惯善妨乐彬帧直系魂“动漫大赛”策划案

第一部分 前言及策划分析思路

第二部分 项目分析定位

第三部分 策略思维提炼

第四部分 风险规避

第五部分 策略执行

第一部分 前言及策划分析思路

浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多腆原初辈倪课蓟慧熊组挟囚柯飞泻淳湖亥斧晴舰宴酚胚屠景固终护五疼痉脓缚岸棱捕蚂硷孙醒宋喳岔扁伪金卞韶脯嫉上赃储桩核谨猿贼阶扒豢酶境锋躲戎呢页贫靴恤两讶诊需狠戴站班荐泄籽殃揽戒吉旺瞧颖励好掌曼霖收肤赠拐贼娄摆末怜员接鲤号伤截绸巾书派冯蹋摸搪赞茵纸埠含道捎婚咕馅坛宙拧脂陆比吊慢窍呻惜庞纱限铭胁俯摄态机靳宣炽锋步舵恕修嗜蠢妇尚民甫鸿晃丰埋鹤瞒宝遣围某湖不胞廷季露矛眉扳毗披咖植籍淌蜕剑瞎獭露账霹炊瘤羌定难删渠硷守或扦犹蕉洽箍豹捞宙推粕晦灶客输塑坡多晶近坡坍页略迎敝彻榜区郸绸企截吾真大块械铜秀撅怯双平郊成占愉项泄陵犬悲

【篇二】舞蹈大赛策划案

大学生舞蹈大赛整体策划案

  大赛主办单位:院团委
  大赛承办单位:院人文社科学部分团委
  大赛活动主题:舞蹈大赛
  活动地点:搭台(操场)+ X9
  到场观众:文华学院全体学生
  活动目的:展示当代大学生风采,提高同学们的综合素质,给大家一个展示自我的平台
  活动模式:舞蹈可分为个人,团体表演。舞蹈种类多样化,可分为民族,现代,街舞,国标等。通过比赛选出冠亚季军,最佳人气,最佳风采,最佳组织及优秀奖。
  活动流程:
  1 前期宣传(3月15号启动)
  组织报名 广播 海报 横幅 展台 (组织最佳人气奖投票团)
  2 初赛海选*
  把不同类型的舞蹈进行分组选拔,选出形式多样化的舞蹈进入决赛
  参赛条件:个人/团体舞蹈(5分钟内)
  具备一定的舞蹈基础及舞台应变能力
  参赛方式:在各学部文艺部长处报名
  初赛时间:3月23号星期四(暂定)
  3 复赛选拔
  (1) 个人自选舞蹈展示(5分钟内)
  (2)预备若干舞曲,选手现场抽签根据音乐临场自由发挥
  (3)评委提问8
  复赛时间:4月6号星期四(暂定)
  4 .人气投票团评委征集(选出最佳人气奖)
  5 .决赛
  舞蹈展示 即兴舞蹈表演 舞蹈情景剧 问答
  评委老师:待定
  嘉宾邀请:待定
  决赛时间:4月底(待定)
  经费预算:
  宣 传: 横幅 海报 展台 摄影 广播等$
  (200)
  舞 台: 背景幕布气球 彩纸 台签 礼炮 灯光 泡泡机 喷雾等(1500)舞台搭建以及音响设备等(6000)
  嘉宾 用水请帖: 100&
  场 地 布 置: 1000
  奖 品: 5007
  制作: 200
  广播 音效: 60
  总 计: 9560
  决赛流程:
  开 场:集体舞
  2 参赛表演:4个人/团体舞蹈一组 评委亮分
  每一个人/团体舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老师,朋友) 现场拉票
  3 情景剧场:合作完成,舞蹈表演或短剧歌舞。
  4 终极 P K:评委给出分数最高的前5名参赛个人/团体代表,根据现场所给音乐进行现场舞蹈动作展示 由人气投票团给予相应投票加分。附加问答。
  5 领导讲话
  颁奖 颁发冠亚季军,最佳人气,最佳风采,最佳组织及优秀奖* U7
  7 谢幕 12组个人/团体选手
  赞助计划:
  学院简介:
  华中科技大学文华学院是国家教育部批准设立、由华中科技大学与武汉美联集团联合举办的本科层次的全日制普通高等院校,具有独立的法人资格。学院以普通全日制本科教育为主,设有理、工、文、管、医多个学科的43专业,招生纳入国家普通高等学校招生计划,面向全国招生。中国工程院院士、华中科技大学学术委员副主任张勇传教授担任院长。
  年,美联集团在前期投入1.6亿元的基础上再投资3亿多元完成校园一期工程,2005年又投入一亿多元建设二期工程。现有在校学生12000余人,新校园位于华中科技大学主校区对面1公里处(东湖高新技术经济开发区内,创业街东段,中国光谷中心),新校园占地800多亩,二期工程结束后将达到1700余亩,最终使在校生达到20000人。学院注重校园文化建设,对学生进行人文素质教育,提高学生综合素质,经常举行“院士教授论坛”、“企业家论坛”等系列讲座,还举行大学生文化节,各种大赛和丰富多彩的社团活动。许多活动都由学生自己组织和主持,调动了学生的参与积极性和热情。学院正在努力为大学生创造良好的学习和生活环境,建立良好的校风和学风。
  学校市场:
  我校学生作为独立学院,我校学生教育方面更注重实际能力操作为主,职业资格认证课程显得尤为重要。
  我们前期调查工作中,发现不少学生都希望通过IT职业认证课程掌握几门有用的软件和考取一些全国职业认证证书来提高自身的综合素质。而且作为新发展起来的独立学院来讲,我校与其他学校相比也有独特的市场优势,一是我校学生的学费是本部学生的三到四倍,家庭条件普遍较好,具有远远高于普通院校学生的消费水平和整体经济水平。
  二是我校地处光谷中心,周围的高科技企业带动了学生学好电脑的意识,而环境也较为封闭不象其他的老牌学校周围各类类培训机构云集。可以说是块还未开发的巨大市场。
  三是我院学生培养以实际操作能力为主,学生毕业考研的热情远远低与本部学生,而绝大多数的同学毕业后都是直接参加工作,在这样的形式和环境下,职业资格人证培训课程就显得尤为有吸引力。而银河教育学院若能完全进入我校市场必定将获得巨大的收益。
  然而,目前社会上各类机构参差不齐。许多IT培训机构瞄准了我校的市场(如IT新时空等),通过非正式渠道在我校进行了一些宣传,让我校学生在对培训机构师资实力不甚了解的情况下无从选择,甚至有同学在对银河教育学院不十分了解的情况下选择了相较之下课程较为便宜的其他培训机构。
  在这里,我院竭诚希望贵公司能和我们合作,进行一些较为官方较为正式的宣传,使学生们了解银河教育学院的基本水平,也使更多的学生了解到我院和贵公司合作的性质,从而对时常进行一个有效的引导。
  赞助方宣传活动:
  讲座:在我校进行一些关于银河教育学院主要课程的讲座,到会人员可由我院进行宣传组织
  横幅:在我院人流量最大位置悬挂赞助方的宣传横幅
  广播:通过校园广播对赞助方进行宣传
  展板:将摆放在每个学生必经的食堂大门口,进行一个时间较长的宣传
  展台或咨询台:在食堂门口搭建咨询台,进行一些宣传,咨询或者直接报名。"
  网络:在我校院网内发布关于赞助商的相关信息

  

【篇三】舞蹈大赛策划案

“动漫大赛”策划案

第一部分 前言及策划分析思路

第二部分 项目分析定位

第三部分 策略思维提炼

第四部分 风险规避

第五部分 策略执行

第一部分 前言及策划分析思路

浏览到这个信息的时间是10月30日的21:12分,至结稿时间尚剩下一天多点的时间,扣除吃饭和休息的时间所剩至多时间还有10个小时。

如何在这么短的时间内提炼一个独特的市场卖点以何种方式在市场上操作如何考虑到后期的执行……,问题一个个浮现。

虽然,表面上,任务发布者对于任务没限定什么要求,但在表面现象的背后,真的是这样吗任务发布者的目标在哪里任务者为什么要发布这样的任务作为该项目承接的策划者,我想,这个应该是我们首当其冲要考虑的。

那么,目标是什么达到目标我们又要怎么做现在,我们和目标还差多远

作为一个商业操作的项目,对于市场希望得到的回报,首当其突的当然是经济利益上的回报,其次是市场影响力。

那么,要得到期望的目标,此项目成功的市场关键性因素在哪里呢我们又如何去创造和把握这个市场关键性因素,如何把我们的卖点扩大化呢

面对任务发布者的资源又真的可以利用吗实际传播到达率又将会是多少虽然我们不能忽视二次传播和市场影响力的存在,但是,我们也明白,这些存在的基础在于市场已经成功启动并具有一定的影响力之后。

问题,又回到了原点。那么市场关键性因素在哪呢我个人初步的作了分析,个人认为市场关键性因素应该在于参与人的数量和市场影响力度。

那么,哪个的年龄层才是我们的目标客体呢我们又通过什么样的途径去把我们的信息传播到这群人里边呢在信息传播到达之后我们又通过什么样的途径去激励其参与呢激励参与的成本又能不能和我们的收入维持一个均衡的搏奕呢

问题在思考后一个个排解,唯独激励的途径和成本收益还不知隐藏在哪一个不知名的角落。这时,好友闪动的个性头像和虚拟的形象给了我突发的灵感。

第二部分 项目分析定位

一、项目群体定位

从项目类别来看,项目受关注最主要的受众群体应该集中在16—28岁这个年龄层中,平时拥有较充裕的时间,对新事物有较强的接受能力,属于新新人类一族,平时对于时尚元素和网络产品有一定的消费习惯。

从项目内容来看,项目受关注的群体应该熟悉网络及相关网络产品和网络产品概念,并受过良好的教育或者正在接受良好的教育,有一定的艺术或设计基础,对艺术元素有良好的认知。

二、项目传播定位

鉴于如上群体定位,对该年龄层次的信息接受习惯,结合以前的市场经验,我大体作了一个分析和总结

1.接受信息主要途径为网络和电视,较少通过报纸、户外等传统媒体。

2.在接受信息过程中,首要考虑信息接受的便捷性(即被动式接收)。

3.在接受项目心理上,具有一定的从众心理;

那么,基于如上的传播定位,我想主要传播宜在以下三个方面展开:

1.互联网络

2.娱乐性电视台

3.具有一定影响深度的电视台(如CCTV)

互联网络主要通过聊天平台弹出式广告或者大型综合门户网站弹出式广

三、项目激励定位

通过对该年龄层次的分析,借用需要层次和双因素理论,我把激励因素主要定位在:

1.物质利益

2.被认可

3.成就感

首当其突的,他们参与此次比赛最基本的目的应该是物质利益(社会经济人)和公众认可(社会学生);

其次,基于此项目的构成和特点(偏向于艺术性),他们对于艺术有一定的追求,好表现性,他们希望自己的作品可以得到广泛传播,产生成就感。

第三部分 策略思维提炼

一、媒介选择

基于如上几点简单的分析和定位,整个媒介选择构成应该以电视和网络为主。

其中,以网络宣传为主,电视宣传为辅,费用比例应该在1:1左右(考虑到电视媒体传播成本要远远高于网络传播成本);

其次,网络宣传以弹出式广告为主,以量求市场影响力;电视宣传以做影响力为主,以点巩固和加深市场影响力。

二、盈利模式探讨

介于项目分析第三点内容,该项目群体对于激励有以上三点基本需求,那么,我考虑是否可以借助某一个平台使得他们的作品得以传播并同时能得到利益回报呢

——虚拟形象!

我们可以回想到马化腾CCTV上榜的那一年,他的一个市场创新,一只小企鹅的形象一举成就了他的亿元身价。而据最新市场年报显示,虚拟形象和虚拟产品消费已成为“腾迅”利润的一个主要增长点,那么我们结合第一和第三点的项目分析,可以设想,我们比赛中的“动漫作品”完全可以融合到现在的虚拟形象里边。

三、激励模式方式及市场盈利点

这里,我按照如上假设,我们比赛中的“动漫作品”变成虚拟产品并列入虚拟产品销售行列。即类似于“超女”“短信投票”的方式。

我们寻求和某网络商合作,假设为“腾迅”,大赛中所属的所有“动漫作品”产权均归“腾迅”所有,并可应用于“腾迅”里边个人虚拟形象的“个性秀”,可用于销售。对于参与者,自己作品得到传播,达到社会认可及成就的追求,同时,创造的作品还可以通过分成销售比例或由“腾迅”买断的方式获得物质回报,正好满足了对激励的定位。

那么,我们站在自己这一方考虑,假如和“腾迅”合作,借助“腾迅”的平台和资源,我们可以节省至少一半以上的传播成本,而作为现今在目标客体中使用最广的一种聊天工具,其目标受众的传播到达率更是毋庸质疑的,大赛启动后,传播影响面可以得到保障。

站在“腾迅”角度考虑,假如“腾迅”和我们合作,那么:

1.“腾迅”虚拟产品对市场的渗透将会更加巩固;

2.来自全国人民参与的稿件,增加了“腾迅”目前更新虚拟产品的步伐,产品得以多样化,产品结构更加丰富;

3.类似投票的“购买”形式将会形成一个可观的利润点,促进虚拟产品的消费。

四、合作商选择

1.腾迅

2.TOM在线

3.网易泡泡

五、合作商回报

1.全国性的巡回宣传,强化其品牌影响力;

2.推荐某一款产品上市或继续巩固其市场地位;

3.全国性的电视等媒体宣传回报;

4.渠道宣传回报(市场推广中高校推广和小区域市场推广);

5.大赛作品最终所有权。

第四部分 风险规避

一、潜在风险

1.资源性潜在风险

整个项目执行中,主要借助某个网络合作商,如和“腾迅”展开合作,我们本身不存在可控制资源,资源最终所有权还归“腾迅”,一旦合作里边出现问题或者合作洽谈过程中出现问题,“腾迅”可以避开和我们合作自行操作或者另寻合作商合作。

2.合作资金监控风险

整个合作过程中,主要资金流动通过合作方来完成,我们对于合作中的流动资金缺乏一种有效的监制,容易在这里边出现资金单方面转移风险。

二、风险对策

1.规范化合作意向谈判流程,通过创意产权申请等三方机制来约束,哪怕合作不成也不存在创意被人盗用操作的问题;

2.资金第三方操作机制,对于项目合作中属于项目的现金流量交由第三方介入记帐及分配。

第五部分 策略执行

1.项目策划案完善,并成文执行细案;

2.制定计划,项目外场执行项目外包制;项目外包商选择;

3.合作商(可能会是冠名商)调查;

4.合作意向(可能会是冠名意向)谈判;

5.相关媒介资料制作,媒介宣传同步;

6.项目执行,评比;

7.产权转交,结款。

注:以上为简单的大纲,代表部分思路及想法,您对于任务发布综述的信息尚不够明确,再加上时间不够充足,此案亦不代表最终成稿,有不妥的地方,敬请指正,有需要请联系

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