下面是小编为大家整理的A股互联网传媒行业2020年三季报总结:广告教育出版龙头率先复苏,视频持续亮眼(2022年),供大家参考。
投资案件 结论和投资建议 推荐标的:腾讯控股、分众传媒、芒果超媒、心动公司、吉比特、三七互娱、完美世界、
天下秀、中信出版、光线传媒、中公教育。
原因及逻辑 (1)
新媒体行业(芒果超媒和新媒股份)行业增速最为亮眼。长视频竞争及盈利模式格迎新起点,芒果一枝独秀探索新业态。凭借优秀的综艺能力以及在加大投入后开始在剧集方面崭露头角,芒果
8
月
DAU
反超优酷,B
站推出独播综艺和剧集,爱腾优三强格局进一步受冲击。长视频盈利模式新起点:广告+会员之外,芒果超媒为代表的视频网站开始探索电商等新盈利模式,推出小芒电商产品,以提升单用户价值。新媒股份
IPTV
用户数稳健提升,增值业务驱动力增强。
(2)
广告、教育、出版行业
20Q3
扭转下滑趋势,龙头公司分众传媒、中公教育、中信出版率先复苏。1)广告:分众传媒
3Q20
楼宇需求强劲收入同比增长
20%,预计单季楼宇毛利率恢复至历史较高水平,电商旺季叠加影院媒体复苏预计四季度持续向上态势。2020
年快抖入局加大电商投入,直播电商预计
20
年全国
GMV
达万亿,内容平台和消费品受益最大之外,MCN
和
KOL
也分享产业红利,红人经济服务商天下秀持续实现较高增长。2)教育:国务院强调把稳定就业摆在突出位置,国考省考、教师、医疗等扩招等利好政策陆续发布,利好就业培圳需求扩大,利好中公教育。豆神教育暑期仍受疫情影响学生人数基本持平,秋季恢复正增长。3)平媒出版:经历低谷经管和少儿出版集中度提升。中信出版少儿和经管类图书市占率提升;关闭部分经营低效书店后书店实现单季度盈利,整体利润率提升明显。
(3)
游戏行业平均数及
A
股龙头
20Q3
增速有所回落,主要是新品贡献较少。预
计随着线下娱乐进一步恢复及高基数效应之下
20Q4-21Q2,个股增长更多由新品上线拉动。随着更多优质产品拿到版号上线,预计游戏买量成本上升有望推动行业进一步出清,当前或处于行业从尾部出清向腰部转移的节点。未来细分市场仍存在机会:1)海外、Z
世代、女性等新市场
2)精品化,相对于渠道议价能力或将进一步提升。3)经过货币化验证的新细分品类如放置类、二次元、女性向等,建立壁垒。
(4)
互联网行业东方财富权重较大,其受益于证券市场活跃持续较快增长。
(5)
影视内容、院线、广电三季度疫情对经营影响仍然较大,国庆档票房火热说明观影需求虽然进入低增长阶段但需求较为刚性,期待四季度和春节档更多热门电影定档后带动相关公司基本面好转。
有别于大众的认识 楼宇媒体不仅实现周期复苏,线上流量成本提升背景下广告主对楼宇媒介更加认
可。
视频行业并非盈利天花板低,当前拥有超过
6
亿用户,日均时长超过
1
小时,说
明需求刚性,但需要在广告+会员之外探索新的商业模式,内容电商是可能的途径之一。游戏高基数下增速或将回落,但新品类和新渠道崛起,仍有成长机会。
目录
1. 整体:视频持续亮眼,广告教育出版龙头率先复苏,游戏增速回落
............................................................................................. 6 1.1 行业总体:
季度环比逐季改善,同比尚未全面复苏
.......................... 6 1.2 新媒体持续亮眼,广告教育出版龙头率先复苏,游戏有所回落,影视三季度仍受重创
............................................................................................... 7 2. 广告:复苏进行时,楼宇媒体向上弹性超预期
................... 9 3. 新媒体:长视频竞争及盈利模式格迎新起点,芒果一枝独秀探索新业态
................................................................................... 12 4. 游戏:手游行业增速稳健,公司表现有分化
..................... 17 5. 互联网:权重股东方财富受益于资本市场活跃业绩持续亮眼 ........................................................................................... 22 6. 教育:线下教育培训复苏,关注后续招生进展
................. 23 7. 平媒出版:经历低谷经管和少儿出版集中度提升
............. 25 8. 影视内容:三季度负面影响仍在,供给继续出清
............. 26 9. 院线:三季度开始需求复苏但负面影响仍在,市占率小幅提升
28 10. 风险提示
............................................................................... 29
图表目录
图
1:传媒行业
2014-3Q20
营收及增速
.................................................................. 6
图
2:传媒行业
2014-3Q20
扣非净利润及增速
...................................................... 6
图
3:传媒行业
2014-3Q20
毛利率及扣非净利率
.................................................. 6
图
4:传媒行业
2014-3Q20
经营性净现金流
.......................................................... 6
图
5:传媒行业
2014-20Q3
商誉增速及占比
.......................................................... 7
图
6:图:传媒行业
2015-2020
业绩承诺报告期分布(件)
............................... 7
图
7
:传媒行业细分赛道景气度对比
........................................................................ 8
图
8
传媒行业重点公司收入、利润及现金流情况
..................................................... 8
图
9
:2017
年
8
月-2020
年
8
月全媒体广告刊例花费与传统广告花费同比增速&环比
增速(%)
..................................................................................................................... 9
图
10
:2020
年
8
月各投放渠道广告刊例花费变化(%)
................................... 9
图
11
:2017-2020E
中国直播电商
GMV(亿元)
........................................... 10
图
12
:2020
年电商与内容平台竞合关系
............................................................ 10
图
13
:广告行业重点公司收入、利润及现金流情况
........................................... 11
图
14
:国内主要视频平台
MAU(百万)
............................................................ 12
图
15:国内主要视频平台
DAU(百万)
............................................................... 13
图
16
:视频平台会员数(百万)
........................................................................... 14
图
17
:视频平台付费率(%)
............................................................................... 14
图
18
:全国
IPTV
用户及渗透率(亿,%)
........................................................ 15
图
19:
智能电视日活率(%)
.................................................................................. 15
图
20:
智能电视日户均时长(分钟)
...................................................................... 15
图
21
:新媒体行业公司收入、利润及现金流情况
............................................... 17
图
22
:手游行业季度市场规模和增速拆分(亿元,%)
.................................... 17
图
23
:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
............................................... 18
图
24
:A
股游戏公司产品线
................................................................................... 18
图
25
:港股、中概游戏公司产品线
....................................................................... 18
图
26
:国产游戏版号发放数量(个)
................................................................... 19
图
27:游戏行业重点公司收入、利润及现金流情况
............................................. 22
图
28:互联网行业公司收入、利润及现金流情况
................................................. 23
图
29:教育行业公司收入、利润及现金流情况
..................................................... 24
图
30:平媒出版行业重点公司收入、利润及现金流情况
..................................... 25
图
31
:全国电视剧发行状况
................................................................................... 26
图
32
:全国电视剧备案状况
................................................................................... 26
图
33:影视内容行业公司收入、利润及现金流情况
............................................. 27
图
34
:全国不含服务费票房
................................................................................... 28
图
35
:全国观影人次
.............................................................................................. 28
图
36:院线行业公司收入、利润及现金流情况
..................................................... 29
表
1:2020
年
7
月骨朵剧集、综艺热度
TOP10
............................................ 13
表
2:2020
年
8
月骨朵剧集、综艺热度
TOP10
............................................ 13
表
3:2020
年
9
月骨朵剧集、综艺热度
TOP10
............................................ 14
表
4:2020
年
8
月
OTT
点播媒体运营数据
.......................................................... 16
表
5:院线公司市场集中度略有提升
....................................................................... 28
表
6:A
股传媒行业重点公司
................................................................................... 30
1. 整体:视频持续亮眼,广告教育出版龙头率先复苏,游戏增速回落 1.1 行业总体:
季度环比逐季改善,同比尚未全面复苏 SW
传媒
20
年前三季营收同比减少
12.6%;扣非净利润同比减少
42.0%。盈利能力来看,20
年前三季毛利率企稳定至
26.8%,净利率为
4.3%,经营性净现金流同比增长
8%。主要是因为
A
股传媒板块大部分资产前三季度都受到疫情影响,三季度有所好转,但尚未全面复苏。
图 1:传媒行业 2014-3Q20 营收及增速
图 2:传媒行业 2014-3Q20 扣非净利润及增速
8,000 7,000 6,000
6,692 70% 60% 50% 400 300
210 150 358
234
49.7% 100% 50% -38.9% -37.4%
5,000 40% 200 -47.8%0%
4,000 3,000
14.7%
-12.2% 30% 20% 10% 100 0 52 60
63
-50% -100% 2,000 1,000 0
1,133 -17.2%0% -10% -20% -30% -100 -200 -300 -400
-352
-177 -150% -200% -250% -300% 营业收入(亿)
同比增速(%)
扣非净利润(亿)
同比增速(%)
资料来源:Wind,&&研究 资料来源:Wind,&&研究
图 3:传媒行业 2014-3Q20 毛利率及扣非净利率
图 4:传媒行业 2014-3Q20 经营性净现金流
35% 30%
32.7% 30.3%29.8%
28.4%
25.5% 900 800 850 200% 150% 25% 20% 15% 10% 5%
9.6%
8.6%
9.2% 26.8% 25.3% 24.8%
25.5%
4.2% 700 600 500 400 300 100% 50% 0% -50% 4.5% 0%
-2.6% 4.5%
4.3% 200 100
-100% -5% -10% 2014
2015
2016
2017
2018
2019 1Q20 2Q20 3Q20 -6.0% 0 2014 2015 2016 2017 2018 2019 1Q202Q203Q20 -150% 毛利率(%)
扣非净利率(%)
经营性净现金流(亿)
同比增速(%)
资料来源:Wind,&&研究 资料来源:Wind,&&研究
商誉增速和占资产比重继续回落。
20
年前三季传媒行业累计商誉同比下降
21.8%,占总资产比例
10.6%。存在业绩承诺的并购项目中,2020
年为业绩承诺第一年的项目有
23个、第二年的项目
17
个、第三年的项目
16
个。A
股传媒板块资产风险进一步释放。商誉增速和占资产比重继续回落。
485 75% 9% 422
371
273 332 256 10 -94%
114
图 5:传媒行业 2014-20Q3 商誉增速及占比 图
6:传媒行业
2015-2020
业绩承诺报告期分布
(件)
2000
1500
1000 1,862
1,501
1,218
1,257 200%
150%
100%
50% 500 11.8% 21.5% 19.8% 18.8% 14.9% 11.0% 10. 0 6 %% %
-19.4%-18.9% 0 -50% 2014
2015
2016
2017
2018
2019
20Q3 商誉(亿)
同比增速 商誉占总资产比重
资料来源:Wind,&&研究 资料来源:Wind,&&研究
1.2 新媒体持续亮眼,广告教育出版龙头率先复苏,游戏有所回落,影视三季度仍受重创 为了更好地把握各个子行业季度变化趋势,我们选取
SW
传媒
110
家上市公司作为样本,并重新进行二级子行业分类。发现
3Q20
样本整体的营收同比下滑
9%,扣非净利润同比下滑
9%;相比于
2Q20(营收同比下滑
12%,扣非净利润同比下滑
30%)降幅有所收窄,但是子行业变化趋势不同。
...